Thể thao điện tử
tkzin và ba ACE: Bản hùng ca của kẻ lạc loài tại Champions Shanghai
LOUD beat EDward Gaming 2-0 at Champions Shanghai; Brazilian Duelist tkzin set an international VCT record with three ACEs in a single series. Key facts: 1) tkzin finished 47/24/7 across two maps; 2) two ACEs came on Lotus, one on Summit; 3) previous record was two ACEs by mada and keznit; 4) LOUD took upper bracket, EDG dropped to lower bracket; 5) next: LOUD vs Team Vitality on September 30, EDG vs Global Esports on October 2. Nguồn: VCT/Riot Games broadcast, September 29, 2026 | Cross-checked: VuaBong.vn. Q: Is tkzin a newcomer? A: Yes, Champions Shanghai was his first international VCT event. Q: What was the old record? A: Two ACEs, set by mada at Masters Santiago 2026 and keznit at Champions 2021. Q: Can EDG still advance? A: Yes, via the lower bracket; they face Global Esports on October 2.
Vương miện rơi giữa Tổ Chim, và tiếng vọng của nó vẫn còn ngân đến hôm nay. Nhưng ở Thượng Hải, một vương miện đã được khắc lên tên một chàng trai Brazil lần đầu bước ra biển lớn. tkzin không đội vương miện. Anh chỉ cầm một cây kiếm ảo và một lý do. Ba lần dòng chữ ACE hiện lên, ba lần lịch sử được viết lại. Đừng gọi đó chỉ là chuyện về một trận thắng. Đó là chuyện về một kẻ lạc loài không cần vương quốc, chỉ cần một cây kiếm và một lý do.
Trận đấu diễn ra tại Champions Shanghai, giải vô địch thế giới VALORANT do Riot Games tổ chức, điểm đến cuối mùa của Valorant Champions Tour. LOUD, đại diện Brazil, đối đầu EDward Gaming, đại diện Trung Quốc, trên chính sân nhà của đội chủ nhà. Kết quả là 2-0. Không có ván đấu thứ ba. LOUD kiểm soát cả hai ván đấu và không cho EDG cơ hội kéo dài loạt trận.
tkzin, Duelist của LOUD, kết thúc trận đấu với chỉ số 47/24/7 và ba ACE. Ba ACE được chia thành hai pha trên Lotus và một pha trên Summit. Đây là một kỷ lục quốc tế mới của VCT, vượt qua cột mốc hai ACE trước đó do mada tại Masters Santiago 2026 và keznit tại Champions 2026 xác lập. Điều đáng nói hơn: đây là giải đấu quốc tế đầu tiên trong sự nghiệp của tkzin.
Trước ngày 31 tháng 7, tkzin chưa từng có một ACE nào trong sự nghiệp. Anh có ACE đầu tiên vào ngày 31 tháng 7 trong trận LOUD gặp Cloud9 tại VCT Americas. Đến khi Champions Shanghai khép lại, con số ACE của anh đã là bốn. Trong khoảng hai tháng, một đường cong phong độ dựng thẳng đứng. Số liệu không bao giờ đứng một mình, nhưng khi một người chơi vẽ ra một đường cong như vậy, người viết phải lắng nghe.
Để hiểu ba ACE nghĩa là gì, cần hiểu Duelist là gì. Trong VALORANT, Duelist là lớp nhân vật được thiết kế để mở giao tranh, giành quyền chủ động và gây sát thương mang tính quyết định. Một Duelist không thể có ba ACE nếu đội hình xung quanh không tạo ra những tình huống có lợi cho anh ta. Mỗi ACE là kết quả của một vòng đấu mà toàn bộ đội đặt cược vào khả năng xử lý của cá nhân.
Lotus là một bản đồ rộng, nhiều lối rẽ, ưu ái những pha đánh tách góc và đấu súng trực diện. Với một Duelist có kỹ năng cá nhân cao, Lotus giống như một sân khấu được dựng sẵn cho những màn solo. Summit, bản đồ mới hơn trong vòng xoay, có địa hình yêu cầu khả năng đọc thời điểm và di chuyển liên tục. Hai ACE trên Lotus và một ACE trên Summit cho thấy tkzin không bùng nổ chỉ ở một kiểu bản đồ quen thuộc.
Chỉ số 47/24/7 không gói gọn trong ba vòng ACE. Nó kể về một trận đấu mà tkzin tạo ra chênh lệch hạ gục lên tới +23. Điều đó nghĩa là tác động của anh trải rộng trên toàn bộ trận đấu. Anh hiện diện trong các pha mở giao tranh, các pha chống retake, các vòng đấu tiết kiệm, và cả những vòng đấu mà anh không hạ gục được ai nhưng vẫn kéo giãn đội hình đối phương.
Trong một loạt BO3, một Duelist có khả năng chiếm trọn vòng đấu như vậy sẽ khiến đối thủ rơi vào thế khó trong việc quản lý kinh tế. Mỗi lần ACE xuất hiện, đối thủ mất không chỉ điểm số mà còn mất vũ khí, kỹ năng và nhịp độ. Không có dữ liệu chi tiết về việc ba ACE đến ở vòng eco, vòng force hay vòng full-buy, nhưng câu hỏi đó sẽ là trọng tâm của các đội tuyển đối thủ trong tuần kế tiếp.
Về mặt cấu trúc giải đấu, trận thắng này mang ý nghĩa cụ thể. LOUD giành lợi thế nhánh trên. EDG rơi xuống nhánh dưới. Trong thể thức hai nhánh, rơi xuống nhánh dưới chưa phải là bị loại, nhưng con đường phía trước dài hơn và không có quyền thua thêm. Một đội ở nhánh dưới phải thắng liên tiếp, trong khi đội ở nhánh trên có thể thua một trận mà vẫn còn cơ hội.
Lịch thi đấu càng làm rõ sự khác biệt. LOUD sẽ gặp Team Vitality vào ngày 30 tháng 9. EDG sẽ gặp Global Esports vào ngày 2 tháng 10. Quãng nghỉ ngắn, áp lực tích lũy, và EDG phải đối mặt với khối lượng trận đấu dày hơn trên con đường trở lại. Đây là một lợi thế vô hình nhưng có thể đo đếm được cho đội bên nhánh trên.
Câu chuyện còn có một lớp nữa: EDG thất bại trên sân nhà. Họ là đại diện Trung Quốc, thi đấu tại Thượng Hải, trước khán giả của chính mình. Khung cảnh đó khiến trận thua trở nên nặng nề hơn về mặt tinh thần. Trong esports, yếu tố sân nhà có thể tiếp thêm sức mạnh, nhưng cũng có thể trở thành gánh nặng khi đội chủ nhà không đáp ứng được kỳ vọng. EDG giờ đây cần chứng minh rằng trận thua trước LOUD chỉ là một tai nạn.
Nhìn rộng hơn, kỷ lục của tkzin không thuộc về riêng Brazil. Hai cột mốc trước đó thuộc về những khu vực khác: keznit tại Champions 2026, mada tại Masters Santiago 2026. Nếu nhìn vào lịch sử, những màn trình diễn Duelist xuất sắc chưa bao giờ là tài sản riêng của một khu vực. Vì vậy, đừng vội đọc kết quả này như một tuyên bố rằng Brazil đã vượt qua Trung Quốc. Một trận đấu không tạo nên một trật tự thế giới.
Điều đáng nói là cách câu chuyện này được dựng lên. tkzin là một tân binh quốc tế. Anh chưa từng được trao cơ hội ở đấu trường lớn trước ngày hôm đó. Vì vậy, giới truyền thông có xu hướng gọi anh là viên ngọc thô được khai quật. Cách kể ấy hấp dẫn, nhưng cũng nguy hiểm. Nó khiến khán giả quên rằng hai ván đấu là một mẫu thống kê rất nhỏ.
Kinh nghiệm theo dõi các trận đấu của tôi suốt bảy năm qua cho thấy một quy luật: những màn bùng nổ trong BO3 thường được thổi phồng trước khi bị bóp méo bởi các trận đấu tiếp theo. Một Duelist có thể ghi ba ACE trong một loạt trận, rồi biến mất trong ba loạt trận sau đó khi đối thủ đã có phương án chống Duelist. tkzin sẽ bước vào vùng kiểm tra thực sự vào ngày 30 tháng 9, khi Team Vitality có đủ thời gian để chuẩn bị.
Cần nhắc lại rằng kỷ lục ba ACE này vẫn đang chờ xác nhận từ nguồn dữ liệu chính thức của Riot Games. Báo cáo hiện tại dựa trên số liệu phát sóng và ghi chú của ban tổ chức. Trong ngành thể thao điện tử, những tuyên bố kỷ lục cần được kiểm chứng bằng dữ liệu chính thức trước khi trở thành sự thật được chấp nhận. Điều đó không làm giảm giá trị màn trình diễn, nhưng nó nhắc chúng ta rằng kỷ lục cũng là một dạng hợp đồng giữa truyền thông và sự kiện.
Bản đồ nhiệt, KDA, số ACE: tất cả đều là những công cụ hữu ích, nhưng chúng có thể trở thành bói toán mới nếu người viết đặt niềm tin mù quáng vào chúng. Tôi đã học được rằng mỗi con số cần một bối cảnh để thở. Con số 47/24/7 cần bối cảnh về đội hình LOUD, về trạng thái tinh thần của EDG, về bản đồ, về thời điểm, về những giao tranh không thành. Không có bối cảnh đó, con số chỉ là một tấm bia mộ không tên.
Có một điều mà số liệu không thể ghi lại: khoảng lặng giữa các vòng đấu. Khi tkzin hoàn thành pha ACE thứ ba, phản ứng của khu vực tuyển thủ LOUD như thế nào? Họ có hét lên, hay chỉ im lặng trao nhau ánh mắt? Trong môi trường esports hiện đại, comms thường được xử lý rất nhanh, nhưng những khoảng lặng ngắn giữa các pha xử lý đôi khi nói nhiều hơn mọi lời hô hào. Kẻ săn bóng gián tiếp sẽ tìm kiếm điều đó.
Về mặt thể thức, trận đấu này cũng cho thấy sự khắc nghiệt của BO3. Nếu đây là BO5, EDG sẽ có thêm một ván đấu để điều chỉnh phương án chống Duelist. Trong BO3, cửa sổ điều chỉnh chỉ vỏn vẹn hai ván. Điều này làm tăng giá trị của một cá nhân bùng nổ, đồng thời làm giảm khả năng xoay chuyển của đội thua. Kỷ lục của tkzin được hưởng lợi từ chính cấu trúc loạt trận này.
Nhưng đừng nhầm lẫn giữa may mắn và phong độ. Đường cong ACE từ ngày 31 tháng 7 đến Champions Shanghai cho thấy một quá trình, không phải một tai nạn. ACE đầu tiên gặp Cloud9 là bước mở đầu. Ba ACE trong một loạt trận quốc tế là bước nhảy vọt. Nếu chỉ có một trận đấu, chúng ta có thể nghi ngờ. Nhưng khi một tuyển thủ liên tục tạo ra những vòng đấu kết thúc bằng việc loại toàn bộ đội hình đối phương, đó là dấu hiệu của một kỹ năng có thể lặp lại.
Đối với EDG, việc rơi xuống nhánh dưới chưa phải là dấu chấm hết. Các giải đấu VALORANT trong quá khứ từng chứng kiến những đội từ nhánh dưới trở lại và giành chức vô địch. Điều kiện tiên quyết là khả năng phục hồi tinh thần và quản lý thể lực. Gặp Global Esports vào ngày 2 tháng 10 là một trận đấu cửa tử. EDG cần thắng, và họ cần thắng bằng một bộ mặt khác với trận đấu vừa qua.
Về mặt khu vực, Champions Shanghai có một vòng loại quốc tế pha trộn: Brazil, Trung Quốc, các đội tuyển châu Âu và một tổ chức đến từ khu vực Thái Bình Dương đều xuất hiện trong vòng đấu của LOUD và EDG. Điều đó cho thấy VCT vẫn là một hệ sinh thái toàn cầu, nơi không khu vực nào có thể tự khóa cửa. Một kỷ lục như của tkzin, dù chỉ dựa trên hai ván đấu, vẫn là một tín hiệu rằng nhân tài có thể đến từ bất kỳ đâu.
Thế nhưng, góc nhìn phản trực giác cần được nói rõ: sự chú ý của công chúng dành cho tkzin có thể đang vượt xa giá trị đã được kiểm chứng. Cộng đồng thường xây dựng tượng đài từ một trận đấu, rồi phá hủy tượng đài đó khi trận đấu kế tiếp không đạt kỳ vọng. Người viết lâu năm không nên tham gia vào trò chơi đó. Thay vào đó, hãy đặt câu hỏi: ba ACE này đến từ đâu, và chúng có thể lặp lại trong bao lâu?
Xét về tác động lan tỏa tới ngành, một khoảnh khắc kỷ lục như vậy gần như chắc chắn sẽ trở thành nguyên liệu cho các video highlight, các clip ngắn và các cuộc bàn luận trên mạng xã hội. Nhưng bài viết gốc không cung cấp bất kỳ dữ liệu lượt xem hay doanh thu nào để đo lường mức độ lan tỏa. Vì vậy, cần thận trọng khi khẳng định rằng sự kiện này đã thay đổi nền kinh tế thể thao điện tử. Nó có thể là một cú hích truyền thông, nhưng chưa có con số nào chứng minh điều đó.
Bóng đá và esports là hai dòng sông khác nguồn, nhưng cùng chảy về một đại dương cảm xúc. Trong bóng đá, một cầu thủ ghi ba bàn trong một trận đấu được gọi là hat-trick. Trong VALORANT, một người chơi loại toàn bộ đội hình đối phương được gọi là ACE. Cả hai đều là những đơn vị ký ức mà khán giả dùng để nhớ về một trận đấu. Ba ACE của tkzin sẽ được nhắc lại như một mốc thời gian, giống như người ta nhắc về những cú hat-trick trong lịch sử.
Khán đài ảo vẫn có những trái tim thật, đập cùng một nhịp với những pha xử lý từ nửa vòng trái đất. Khi tkzin bấm nút và hoàn thành pha ACE, ở Brazil, có thể có một người hâm mộ hét lên trong phòng khách. Ở Trung Quốc, một người hâm mộ EDG có thể ngồi lặng im. Cả hai cảm xúc đó đều thật. Và câu chuyện thể thao điện tử mà chúng ta viết ra phải chứa được cả hai phía, không chỉ một phía chiến thắng.
Mỗi tuyển thủ già đi là một câu chuyện thần thoại bị thời gian viết lại. tkzin hôm nay vẫn là một cái tên trẻ, nhưng thời gian thể thao điện tử chạy nhanh gấp nhiều lần thời gian thực. Một kỷ lục được xác lập hôm nay có thể bị phá vào tuần sau. Vì vậy, công việc của người viết không phải là dựng tượng đài vĩnh cửu, mà là ghi lại khoảnh khắc chính xác nhất có thể, kèm theo những dấu hỏi cần thiết.
Nếu nhìn vào lịch sử VCT, hai ACE trong một loạt trận từng là trần nhà. keznit chạm trần ở Champions 2026. mada chạm trần ở Masters Santiago 2026. Hôm nay, tkzin đã phá trần. Nhưng trần nhà cũ được xác lập trong một bối cảnh khác: bản đồ khác, giải đấu khác, thời kỳ kinh tế vòng đấu khác. So sánh xuyên thời gian luôn đầy cạm bẫy. Kỷ lục mới đẹp, nhưng so sánh lịch sử cần sự khiêm nhường.
Về mặt chiến thuật, điều làm nên ba ACE có thể đến từ cách LOUD sử dụng tkzin như một mũi nhọn phá vỡ thế trận. Trong các vòng đấu mà EDG tưởng rằng họ đã kiểm soát góc bắn, tkzin xuất hiện từ một vị trí không ai đoán trước. Đó chính là kỹ năng của một Duelist đẳng cấp: biến một pha đấu bất lợi thành một pha đấu có lợi, và biến một vòng đấu có lợi thành một vòng đấu kết thúc.
Các đội tuyển đối thủ sẽ mổ xẻ băng ghi hình trận đấu này. Họ sẽ tìm ra những thói quen di chuyển của tkzin. Họ sẽ tìm ra những khoảnh khắc anh ta lộ diện quá sớm. Họ sẽ tìm ra cách bóp nghẹt không gian của anh ta. Nếu tkzin muốn kỷ lục trở thành một chương trong sử thi của mình, anh ta cần làm điều mà những tuyển thủ vĩ đại làm được: thay đổi trước khi bị bắt bài.
Điều đó đưa chúng ta đến câu hỏi lớn nhất của kỳ chuyển nhượng hiện tại: những màn trình diễn như ba ACE có thay đổi giá trị thị trường của một tuyển thủ hay không? Kinh nghiệm cho thấy, một tuyển thủ bùng nổ ở giải vô địch thế giới thường được định giá lại rất nhanh. Nhưng thị trường cũng trừng phạt những màn trình diễn một lần. Chợ chuyển nhượng không bán cầu thủ, nó bán những giấc mơ còn dang dở. tkzin vừa bán đi một giấc mơ, nhưng anh ta vẫn còn cả một tương lai phía trước.
Một chi tiết quan trọng bị bỏ qua trong các bài viết ngắn: trận đấu diễn ra vào ngày 29 tháng 9. LOUD sẽ có hơn một ngày để chuẩn bị cho Team Vitality. EDG sẽ có thêm thời gian trước trận gặp Global Esports vào ngày 2 tháng 10. Nhịp độ lịch thi đấu ảnh hưởng đến chất lượng chuẩn bị. Trong một giải đấu dày đặc, đội nào ngủ ít hơn thường là đội thua nhiều hơn. Đó là môn thể thao của những con số vô hình.
Không thể không nhắc đến áp lực sân nhà. EDG là đại diện Trung Quốc, và trận thua này diễn ra ngay tại Thượng Hải. Cộng đồng khán giả Trung Quốc có thể sẽ chất vấn EDG một cách gay gắt. Tuy nhiên, trong thể thức hai nhánh, EDG vẫn có cơ hội sửa sai. Điều quan trọng là họ có giữ được sự bình tĩnh trong trận đấu mệnh một mất một còn với Global Esports hay không. Nếu EDG rung chân, câu chuyện về trận thua trước LOUD sẽ trở thành một cú sốc kép.
Về phần Riot Games, khoảnh khắc ba ACE là một tài sản truyền thông rõ ràng. Những pha ACE luôn có sức hút vượt trội so với các thống kê thông thường. Chúng tạo ra clip, tạo ra meme, tạo ra tranh luận. Nhưng Riot cũng cần xác nhận kỷ lục bằng hệ thống dữ liệu chính thức. Nếu không, câu chuyện sẽ bị treo lơ lửng giữa tin đồn và sự thật.
Với những người theo dõi VCT lâu năm, trận thắng 2-0 của LOUD không hẳn là bất ngờ. LOUD là một tổ chức có bề dày thành tích ở Nam Mỹ. EDG là một đại diện mạnh của Trung Quốc. Nhưng cách LOUD giành chiến thắng, thông qua sự bùng nổ của một cá nhân, lại là một tín hiệu về sự thay đổi thế hệ. Trong một meta mà các đội tuyển ngày càng chú trọng vào khả năng phối hợp, một Duelist có thể tự mình quyết định vòng đấu vẫn là vũ khí tối thượng.
Cần phân biệt hai khái niệm: một Duelist có chỉ số cao và một Duelist thắng trận đấu. tkzin có cả hai ở trận đấu này. Nhưng ở những trận đấu mà kỹ năng cá nhân không đủ bù đắp cho thế trận, liệu anh có thể duy trì sự bùng nổ? Câu trả lời nằm ở trận gặp Team Vitality. Đó là nơi kỷ lục ba ACE được đưa vào lò lửa thử thách.
Khung cảnh Champions Shanghai năm nay cũng đáng chú ý. Giải đấu quy tụ những đội tuyển mạnh nhất từ các khu vực, tạo ra một nhánh đấu quốc tế thực thụ. Việc Global Esports xuất hiện trong vòng đấu của EDG cho thấy bản đồ cạnh tranh toàn cầu không còn chia cắt. Một đội tuyển từ Thái Bình Dương có thể gặp một đội tuyển Trung Quốc ở nhánh dưới. Một đội tuyển Brazil có thể gặp một đội tuyển châu Âu ở nhánh trên. Sự đa dạng đó là sức sống của VCT.
Nhưng nhìn từ góc độ người viết, những con số đẹp nhất vẫn cần được đặt trong dấu ngoặc. Ba ACE là một sự thật. Hai ván đấu là một sự thật. Kỷ lục cũ là hai ACE là một sự thật. Sự thật tiếp theo sẽ được viết vào ngày 30 tháng 9, khi tkzin bước vào trận đấu đầu tiên kể từ khi trở thành tâm điểm chú ý. Lúc đó, cả thế giới sẽ theo dõi từng động thái của anh. Và lúc đó, chúng ta sẽ biết liệu chàng trai Brazil này có phải là một thế lực thực sự hay chỉ là một vệt sáng băng qua bầu trời.
Trong bóng tối của một cuộc phỏng vấn không có tiếng vỗ tay, có một điều chắc chắn: những câu chuyện thể thao điện tử hay nhất thường không bắt đầu từ người chiến thắng. Chúng bắt đầu từ những kẻ dám thua vì một niềm tin. Ai đó từng nói vinh quang chỉ dành cho kẻ chiến thắng, nhưng tôi viết cho những kẻ dám thua vì một niềm tin. Hôm nay, cả hai phía đều có câu chuyện của họ. LOUD có kỷ lục. EDG có cơ hội chuộc lỗi. Còn khán giả có một màn trình diễn để tranh luận đến hết mùa giải.
Tiếng vỗ tay không tồn tại vẫn là thứ âm thanh chân thật nhất từng vang lên. Khi không có khán đài, khi không có hàng nghìn người hò reo, trận đấu vẫn diễn ra. tkzin vẫn bấm nút, vẫn di chuyển, vẫn hạ gục từng đối thủ một. Ba ACE của anh không cần ai vỗ tay để trở thành kỷ lục. Nó chỉ cần được xác nhận bằng dữ liệu và được kể lại bằng ngôn ngữ của lịch sử.
Bài học cuối cùng: hãy chờ đợi trận đấu ngày 30 tháng 9. Đó là nơi câu chuyện của tkzin sẽ được trả lời bằng một chương tiếp theo. Nếu anh ta tiếp tục gây ảnh hưởng lên Team Vitality, chúng ta sẽ được chứng kiến sự ra đời của một ngôi sao thực sự. Nếu anh ta im tiếng, kỷ lục ba ACE vẫn là một khoảnh khắc đẹp, nhưng nó sẽ phai màu nhanh như những khoảnh khắc đẹp khác. Còn bây giờ, hãy để tiếng vọng của ba ACE ngân thêm một nhịp nữa, trước khi cơn gió của kỷ nguyên tiếp theo cuốn phăng tất cả. Vương miện có thể ngã. Truyền thuyết thì không. Nhưng hôm nay, người viết chỉ muốn hỏi: liệu ba ACE này là sự khởi đầu của một truyền thuyết, hay chỉ là giấc mơ tan nhanh dưới ánh đèn giải đấu? Câu trả lời đang chờ ở phía trước, trên bản đồ màu xanh của những trận đấu chưa diễn ra.



Cầu thủ liên quan
Bài đề xuất
Doctrine và cú rò rỉ không nguồn: Overwatch 2 đang chuẩn bị một hero hỗ trợ mang dòng máu ma cà rồng2026-09-14
PUBG Asia Stars 2026: Bản án chung thân, ngày thi đấu thứ ba bị xóa sổ và cú sụp cổ phiếu KRAFTON cần được đọc lại2026-09-25
Khi đèn tắt ở Hà Nội: Nhịp chạy của PUBG Việt Nam dừng giữa cua2026-09-26
Chín chiều phân tích esports: đừng đọc sự im lặng của dữ liệu thành sự trong sạch2026-09-24
Classic League of Legends Update 4: Graves cũ trở lại và khoảng trống dữ liệu của Hội đồng2026-09-22
Faker và Oner tụt xuống nhóm cuối trước thềm Worlds 2026: bảng số nói gì về lõi T12026-09-18
Luminosity và tấm vé Play Connect dựa trên Ancient: Khi map pool quyết định số phận2026-09-19
Lời hứa cạo đầu của Hoàng Luân: khi một bình luận viên tự dựng nên câu chuyện ngang tầm CKTG2026-09-19
Bài đề xuất
Doctrine và canh bạc hỗ trợ hút máu: Overwatch 2 mở lại bàn chuyển nhượng esports2026-09-14
Complexity đóng cửa sau 23 năm: cái chết của một bảng cân đối, không phải của một đội tuyển2026-09-25
Không Có Dữ Liệu Meta Trong Esports: Phân Tích Sâu Về Hệ Thống Giải Đấu Và Patch Với Thông Tin Thiếu Hụt2026-09-08
BTC PUBG Asia Stars 2026 xin lỗi tuyển thủ Việt sau cáo buộc của game thủ Hàn Quốc2026-09-24
Champions 2026 khai màn: Paper Rex hạ Team Liquid, TYLOO gục ngã trước G2 Esports2026-09-26
Faker, trại tập huấn quốc gia và CKTG 2026: khi mười bốn ngày chồng lên một cổ tay2026-09-19
Lệnh cấm vĩnh viễn tại một giải giao hữu: khoảng trống phân tầng hình phạt của KRAFTON2026-09-26
Lệnh cấm trọn đời ở PUBG Asia Stars 2026: 4,1 triệu chữ ký và khoảng trống minh bạch của KRAFTON2026-09-25
